Atelier Grand Nord VR

Du 7 au 14 novembre dernier, des professionnels bruxellois ont eu l’occasion de participer à l’Atelier Grand Nord VR. Déclinaison du traditionnel Atelier Grand Nord en scénarisation, mais s’articulant autour de la réalité virtuelle, la 2e édition de l’Atelier Grand Nord VR offrait une occasion privilégiée aux participants de discuter de leurs projets avec des experts, d’alimenter la réflexion sur leurs œuvres respectives, de favoriser la circulation d’idées et de points de vue, tout en créant des liens ayant pour objectif de favoriser le travail de pair sur des productions ou des coproductions futures. L’Atelier Grand Nord VR a invité les équipes de 8 projets en développement en provenance de la Belgique, de la France, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec. Pour la Belgique, c’est un projet bruxellois qui a été sélectionné : I-Transfert d’Anthony Tueni, produit par la société Poolpio. En parallèle, un des experts de l’atelier était François Fripiat, de la société Sonicville 360. L’Atelier Grand Nord VR est soutenu par la délégation économique et commerciale de BI&E à Montréal qui a également organisé pour nos entrepreneurs bruxellois de nombreuses rencontres complémentaires avec les professionnels locaux. L’évènement répond à la stratégie VR dans l’audiovisuel développée par le cluster car il professionnalise des producteurs juniors et les met en contact avec des partenaires potentiels d’un des pays cibles identifiés, à savoir le Canada.

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