Arnaud Brun [1]
Je suis représentant commercial d'EISKO (www.eisko.com [2]). C'est une société de services technologiques spécialisée dans la création, la gestion et l’exploitation de doublures numériques pour les besoins de production des effets visuels et des applications temps-réel.
Notre offre technique et juridique couvre : le casting, la capture, la reconstruction, le rigging et l’animation de modèles 3D photo-réalistes et fidèles :
- Sur la production d’effets visuels des films (Cinema, Publicité, Evènementiels) pour lesquels nous délivrons des doublures numériques animées prêtes à être intégrées sur les images finales ;
- Sur le développement d’applications interactives (Jeu-vidéos, R-V/R-A, Systèmes de simulation, Applications en ligne et sur mobile) pour lesquelles nous délivrons des doublures numériques animables prêtes à être animées et rendues en temps-reel.
La qualité de nos modèles dérive de l’analyse et de la reconstruction d’acquisitions détaillées de la géométrie/morphologie, des textures PBR/matériaux, des blendshapes/expressivité et de la dynamique/mouvements au travers de 2 technologies propriétaires :
- Des systèmes de capture intégrés et transportables qui permettent d’acquérir de manière simultanée la géométrie détaillée et les composantes de matériaux de n’importe quelle pose
- Une technologie de reconstruction qui permet de structurer ces données directement sur la base du maillage du client (topologie, UVs)
Ceci pour ouvrir le champ des possibles en terme d'images:
- publicitaire (personne ou objet),
- films (sur des séquences qui ne peuvent être opérées par des moyens traditionnels (scènes d'actions, cascades, modification de l'apparence, capacités particulières, indisponibilités...).
- ou industrie du jeu vidéo (VR, AR...)
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